一、快手广告投放原创优质标准

| 解决问题 |
问题分类 | 具体问题 |
回答 | 核心应对操作方法 |
| 做什么样的素材不容易被判重? |
素材制作阶段(素材内容及来源) | 1.社区视频混剪会被少重吗? | 判重主要对比的是商业化物料库,如果混剪素材其他人也用过广告素材投放就会有判重风险 | [理解核心]判重主要针对画面进行判重 [应对操作] 1、不要使用快手广告素材库已有广告,也不要反复使用自己的原有视频做二次剪辑 2、 重新创作优于二次创作 3、 二次创作的情况下 (1)同一素材生产过程中原创纬度的变量尽可能多,调整纬度越多,视频原创越高 (2)同一真人视频脚本做单-方向调整,重点调整对画面占比影响较大的原创纬度(脚本设计>拍摄手法>实拍场景非实拍场景>人物>原创组接>排版布局) ,画面占比低的声音、文案(实拍类)和LOGO.不建议作为重点调整方向 [错误操作] 1. 直接抄袭视频库已有素材上传使用(系统是否判定为原创素材,是将新上传的视频素材和商业化素材库内已有视频进行比对) 2.自产的同一视频上传多次,不改动任何内容(同-视频上传多次会被判定为非原创) 3.同一视频只改动了音频或者封面(当前判定素材不重点考虑音频和封面) 4.真人实拍类只改动了文字或者logo (文字和logo-般占据面积较小,改动对判定结果影响不大) 5.同一视频只做了缩放或者旋转、亮度调节(此改动不影响视频画面的主要内容,易判为重复) 6.同一人物在相同场景拍摄(场景呈现相同,且人物服化道人设相同,易判为重复) 7.不同人物在相同场景拍摄(人物差异明显,场景相近但不相同,不会判为相似,如果场景-样,可能会被判为相似,可以变化场景的拍摄角度) 8. 分段式的视频完全相同的视频片段在不同的case内组接与套用,重复比例超30%。如只改了片尾; 上中下三段式样式视频,只改了上下两部分的固定内容;如视频素材内前半部分有相同素材画面,或素材后半部分app介绍的内容为完全相同的视频 |
| 2.素材内容制作判重逻辑 | 出境角色重复+场景重复=素材重复 视频类型重复+创意内容重复=素材重复 场景重复+视频类型重复+创意内容重复=素材重复(三个以上重复即判定为重复) 出境角色重复+场景重复+视频类型重复+创意内容重复=素材重复 |
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| 3.同一个素材上传多个规格/尺寸会判重吗 | 判重主要针对画面内容,同一素材上传多个规格和尺寸有较大判重风险 | |||
| 4.纯剪或者实拍的录屏画面算重复吗?录屏基本没法改动太大 | 可能会被判重,可以用投前预估工具验证下 | |||
| 5.影音行业:影视剧剪辑也是按照这个判重规则吗,纯影视剪辑怎么规避判重 | 与正常判重逻辑一致,按照画面判重 |
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| 6.小说行业的素材:大部分都是小说内容文字滚屏,样式基本是一样的,这种情况下,大部分都会判定为重复吗? | 1.这类型素材判重风险较大 2.后续会设置重复申诉通路,大家对于判重有疑虑的可以通过对接直客/渠道运营同学申诉 3.180天前素材,合理场景不会判重;大家可提申诉,我们会归类,合理场景会重点考量 |
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| 怎么用素材不容易被判重? |
素材分配阶段 |
1.同一素材给二代进行措建是否判重 | 场景一:二代为同一快手ID互相推送视频库搭建不会被判重 场景二:二代为不同一快手ID互相推送视频库措建会被判重,因为会生成不同的photo ID |
[理解核心]分配搭建投放过程同一素材是否生成不同photo id进行操作,同一个photo id重复搭建不会被判重 [应对操作] 1.素材投放搭建保证同一快手ID下,同一photo id 在视频库拉取搭建,不要本地重复上传,同一素材会生成不同photo id 2.使用一键清理工具 3.暂停所有重复在投素材 [豁免场景] 1.某素材所有相似素材都满足以下任场景时,该素材不判重 场景一:相似photo状态一一不在投 场景二: photo与相似photo属于不同代理商 场景三:相似photo创建时间>180天 2、优质素材的排除 场景四: photo本身为优质素材,photo对应所有相photo创建时间均在14天内,不判重 |
| 2.同一素材不同一代进行搭建是否判重 | 不会被判重 |
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| 3.同一素材相同代理不同快手ID搭建是否判重 | 非同快手ID和photo id会被判重 | |||
| 4.同一素材相同代理同快手ID搭建是否判重 | 同photo id通过视频库推送搭建不会被判重 | |||
| 5.同个代理商同个快手ID,不同的账户上线相同素材,算重复素材吗 | 与当前视频相似的根视频如果属于不同代理商,则当前视频不会被判重 | |||
| 6.从MAPI 上传素材搭建计划,计划同步账户是否判重 | 如果过程中生成两个Photo ID会被判定为重复,一直使用同一个Iphoto id不会被判重 | |||
| 素材搭建阶段 |
1.同快手ID不同资源位是否判重 | 同photo id视频库拉取搭建不会被判重 | ||
| 2.不同快手ID不同资源位相同资源位是否判重 | 会被判重,因为会生成不同photo id | |||
| 3.同快手ID托管进行素材搭建是否被判重 |
不会被判重。托管不是重复上传素材,是重复利用素材,相当于视频id是同一个。创建多个视频id会被判重 |
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| 4.不同快手id同代理上传同一素材会被判重吗 | 会被判重,因为生成不同photo id | |||
| 5.联盟与主站相同素材上传两次生成两个photo id是否被判重 | 会被判重。和商业化大盘最对比,联盟和主站未做区隔 | |||
| 6.跨产品会素材判重吗 | 会被判重,针对的是photo,不是产品纬度 | |||
| 7.同账户不同定向不同组会被判重吗 | 视频使用同一个photo id,视频库选取搭建不会被判重 | |||
| 素材投放阶段 |
1、同一素材重复上传生成不同PhotoID,删除重复素材,是否判定为重复 | 删除视频库素材不会影响在投素材,需要关停所有在投重复素材才能降低重复,通过关停满足豁免场景一。 | ||
| 2、同一素材重复上传生成不同PhotoID,暂停重复素材不删除,那算重复素材吗 | 重复不在投就不会判重(豁免场景一) 。删除视频库素材不会影响在投素材,需要关停所有在投重复素材才能降低重复,通过关停满足豁免场景一。 | |||
| 3、暂停中的素材和在投素材是同一个素材,会判重复嘛 | 不同时在投就不会判重 | |||
| 4、视频库中的素材删除了,再重新上传一次,会被判重吗 | 没有在投不会被判重,有在投素材会被判重 | |||
| 5、视频库里的素材,在账户里重复使用会不会涉及素材重复 | 不会被判重, 参考应对操作 | |||
| 6、同账户同组同素材,换一一个链接会被判重吗 | 同快手id下,账户之间的反复推送,视频库选择搭建不会被判重 | |||
| 7、新素材第一次上线不起量,只能复制,复制后起量了,这种情况判重吗 | 在同-个账户复制unit的话, 理论上素材不会判重。但如果该素材去别的账户又重新上传一-次, 就会被判重。 素材的起量还会跟大家适用的智能产品相关,不-定都是素材的问题哈 |
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| 8、跑量素材衰退,针对原视频进行二次剪辑也要判为重复素材吗,台理吗 | 合理的。可以“聪明的"二 剪,减少判重概率。当然你也能用老素材唤醒策略去投放这些历史起量的素材,是有效的! | |||
| 9、同一条素材,因为被拒重新修改上传到视频库,原视频删除之后,新上传的素材是否被判重 | 看情况,因为你被拒的素材是“不在投",过审的素材就不会判重 |
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