
在进行组件化时,有以下几点需要说明:
- 1.只能
上层对下层依赖,不能下层对上层的依赖,因为下层是对上层的抽象 - 2.项目
公共代码资源下沉 - 3.横向的依赖尽量少有,最好下沉至通用模块或者基础模块
二、组件化方案
目前常用的组件化方案主要有两种:
- 1·
本地组件化:主要是通过在工程中创建library,利用cocoapods的workspec进行本地管理,不需要将项目上传git,而是直接在项目中以framework的方式进行调用 - 2.
cocoapods组件化:主要是利用cocoapods来进行模块的远程管理,需要将项目上传git(这里的组件化模块分为公有库和私有库,对公司而言,一般是私有库)
本地组件化
1.创建主工程
-
首先创建主工程

-
集成
cocopods,进行本地管理 -
编辑
podfile,并执行pod install
2.创建组件
可以创建自己的模块:
-
主工程:主要实现表层业务代码 -
Base:基类封装 -
Tools:工具(字符串,颜色,字体等) -
Service:服务层,封装业务工具类,例如网络层服务、持久化服务等 -
Pods:第三方依赖
其中,各个模块间的关系如下所示
下面我们进行简单的模块创建,我们以Service为例:
-
1.选择
new -> project -> iOS -> Framework,新建一个模块
-
2.选择正确的
Group和WorkSpace(这里需要注意一点:创建的library最好放在主工程根目录下,否则后续podfile执行pod install时会报错)
-
3.将创建的
library的Build Settings -> Mach-O Type修改为静态库Static Library
3.主工程调用library
在TCJService中新建一个文件,并添加如下代码

- 在
Build Phases -> Headers -> Public中将新建的文件添加为public,这样主工程才能访问该文件
- 在主工程中,选择
target -> Linked Binary With Libraries中添加TCJService,只需要build主工程,library能够自动联编

- 主项目调用:首先
import TCJService,然后使用
这里需要注意的是,子library之间的互相调用,与主工程调用library类似,主需要添加依赖、暴露header即可.
4.使用cocoapods管理三方依赖
假设我们需要在TCJService中封装网络层代码,需要用到三方库Alamofire,在podfile中进行如下修改


到此,一个本地组件化的模块就配置完成了
cocoapods组件化
除了本地组件化,还可以使用cocoapods,其原理如下图所示

这里还是以本地组件化中的结构为例
1、创建私有仓库 — 创建私有Spec Repo
私有库当然要用私有Spec Repo,当然可以使用官方的Repo,但如果只想添加自己的Pods,那还是使用私有的Repo把.打开:~/.cocoapods/repos.你会看到一个master文件夹,这个是 Cocoapods 官方的 Spec Repo.
-
在
github上创建一个TCJDemoSpecs仓库来作为私有的Repo
具体步骤:登录github–>点击右上角“+”–>选择new repository–>输入Repository name为TCJDemoSpecs,选择仓库类型为private,点击Create repository. -
执行
repo命令添加私有Repo,将私有仓库添加至本地~/.cocoapods/repos目录
pod repo add TCJDemoSpecs https://github.com/Tcj1988/TCJDemoSpecs.git
此时如果成功的话,到:~/.cocoapods/repos 目录可以看到TCJDemoSpecs

2、Using Pod Lib Create创建pods工程,即组件化工程:组件库
- 创建一个
TCJDemoSpecs项目.cd到想要创建项目的目录然后使用终端执行 —pod lib create TCJDemoSpecs - 根据提示依次选择
iOS,Objc,Yes,None,No,TCJ
- 进入模块目录,将需要的文件
拷贝到TCJDemoSpecs -> Classes中
-
cd到Example文件夹执行pod install,会将Classes更新至pods中
3、配置pods工程
修改模块的配置文件,即TCJDemoSpecs.podspec
- 如果需要依赖第三方库,需要配置
s.dependency
s.dependency 'AFNetworking' # 依赖AFNetworking
- 如果模块间需要相互引用,同样需要配置
s.dependency,以TCJBase为例,需要引用TCJDemoSpecs
//********1、修改 podspec 文件
s.dependency 'TCJDemoSpecs'
//********2、修改 podfile 文件
pod 'TCJDemoSpecs', :path => '../../TCJServices'
- 如果需要加载资源,例如
图片、json、bundle文件等- 创建Images.xcassets用来存放TCJServices组件的图片
- 2.在
specs里配置资源路径(必须配置!!否则无法读取资源) -
3.访问时需要指定资源文件路径

那么怎样获取图片呢?
在前面我们添加的TCJUtils类里面写了一个类方法:


使用示例:在Example工程的ViewController中直接导入TCJUtils

运行结果:

同理,模块中的xib,json文件的获取方式也是一样的
4、提交至git
这里提交至git的模块是pods工程才可以,以TCJDemoSpecs为例, 我们刚才在git建了一个私有库:TCJDemoSpecs.
-
执行以下终端命令


5、验证podspec文件
执行终端命令 pod spec lint --allow-warnings,加上 --allow-warnings为了移除警告
pod spec相对于pod lib会更为精确pod lib相当于只验证一个本地仓库pod spec会同时验证本地仓库和远程仓库
![]()
6、提交到私有仓库
执行以下命令:pod repo push [本地Spec Repo名称][podspec文件路径]pod repo push TCJDemoSpecs TCJDemoSpecs.podspec --allow-warnings

7、使用
- 新建一个工程
PodsTest,在项目的podfile里添加
-
执行
pod install即可
-
执行成功后打开项目:

-
在
PodsTest中的ViewController使用组件的东西:
至此我们对cocoapods组件化已经完成,下面我们要介绍下组件化之间的通信.
三、组件化通讯方案
目前主流的主要有以下三种方式:
- 1.
URL路由 - 2.
target-action - 3.
protocol匹配
协议试编程
在编译层面使用协议定义规范,实现在不同地方,从而达到分布管理和维护组件的目的.这种方式也遵循了依赖反转原则,是一种很好的面向对象编程的实践.
但是方案也很明显:
- 由于
协议式编程缺少统一调度层,导致难于集中管理,特别是项目规模变大、团队人数变多的情况下,架构管控就会显得越来越重要 -
协议式编程接口定义模式过于规范,从而使得架构的灵活性不够高.当需要引入一个新的设计模式来开发时,我们就会发现很难融入到当前架构中,缺乏架构的统一性.
中间者
它采用中间者统一管理的方式,来控制App的整个生命周期中组件间的调用关系.同时iOS对于组件接口的设计也需要保持一致性,方便中间者统一调用.
拆分的组件都会依赖于中间者,但是组间之间就不存在相互依赖的关系了.由于其他组件都会依赖于这个中间者,相互间的通信都会通过中间者统一调度,所以组件间的通信也就更容易管理了.在中间者上也能够轻松添加新的设计模式,从而使得架构更容易扩展
好的架构一定是健壮的、灵活的.中间者架构的易管控带来的架构更稳固,易扩展带来的灵活性.
URL路由
这也是很多iOS项目使用的通信方案,它就是基于路由匹配,或者根据命名约定,用runtime方法进行动态调用,URL路由思路采用了中间者模式.
这些动态化的方案的优点是实现简单,缺点是需要维护字符串表,或者依赖于命名约定,无法在编译时暴露出所有问题,需要在运行时才能发现错误.
URL路由的优缺点
【优点】
-
极高的动态性,适合经常展开运营活动的app.例如:电商类 -
方便统一管理多平台的路由规则 易于适配URL Scheme
【缺点】
-
传参方式有限,并且无法利用编译期进行参数类型检查(所有的参数都是通过字符串转换而来) -
只适用于界面模块,不适用于通用模块 -
参数格式不明确,是个灵活的dictionary,还需要有个地方查看参数格式 不支持storyboard-
依赖于字符串硬编码,难以管理,蘑菇街为此专门做了一个后台管理这部分 无法保证所有使用的模块一定存在-
解耦能力有限,URL的”注册”,”实现”,”使用”必须使用相同的字符串规则,一旦任何一方做出修改都会导致其他地方的代码失效,并且重构难度大
URL路由方式主要是以蘑菇街为代表的MGJRouter
MGJRouter
其实现思路是:
-
App启动时实例化各组件模块,然后这些组件向MGJRouter注册URL,有时候不需要实例化,使用Class注册.
-
当
组件A需要调用组件B时,向ModuleManager传递URL,参数跟随URL以GET方式传递,类似openURL.然后由ModuleManager负责调度组件B,最后完成任务.
除了上面的MGJRouter,还有以下三方框架
- routable-ios
- JLRoutes
- HHRouter
target-action
这个方案是基于OC的runtime、category特性动态获取模块,例如通过NSClassFromString获取类并创建实例,通过performSelector+NSInvocation动态调用方法
这种方式主要是以casatwy的CTMediator为代表,其实现思路是:
- 1.
利用分类为路由添加新的接口,在接口通过字符串获取对应的类 - 2.通过
runtime创建实例,动态调用实例的方法
//******* 1、分类定义新接口
public extension CTMediator{
@objc func A_showHome()->UIViewController?{
let params = [
kCTMediatorParamsKeySwiftTargetModuleName: "TCJLHome"
]
if let vc = self.performTarget("A", action: "Extension_HomeViewController", params: params, shouldCacheTarget: false) as? UIViewController{
return vc
}
return nil
}
}
//******* 2、模块提供者提供target-action的调用方式(对外需要加上public关键字)
class Target_A: NSObject {
@objc public func Action_Extension_HomeViewController(_ params: [String: Any])->UIViewController{
let home = HomeViewController()
return home
}
}
//******* 3、使用
if let vc = CTMediator.sharedInstance().A_showHome() {
self.navigationController?.pushViewController(vc, animated: true)
}
模块间的引用关系如下:

【优点】:
- 利用
分类可以声明接口,进行编译检查 - 实现方式
轻量级
【缺点】:
- 需要在
mediator和target中重新添加每一个接口,模块化时代码较为繁琐 - 在
category中仍然要引入字符串硬编码,内部使用字典传参,一定程度上也存在和URL路由相同的问题 -
无法保证使用的模块一定存在,target在修改后,使用者只能在运行时才能发现错误 - 创建
过多的target类,导致target类泛滥
CTMediator源码分析
-
CTMediator使用URL路由处理:这个方法主要是针对远程APP的互相调起,通过openURL实现APP之间的跳转,通过URL进行数据传递
-
CTMediator使用的是运行时解耦,解耦核心方法如下所示:
-
performTarget:action:params:shouldCacheTarget:方法主要是对targetName和actionName进行容错处理,也就是对调用方法无响应的处理. - 这个方法封装了
safePerformAction:target:params方法,入参targetName就是调用接口的对象,actionName是调用的方法名,params是参数. - 并且代码中同时还能看出只有满足
Target_ 前缀的类的对象和Action_的方法才能被CTMediator使用.这时,我们可以看出中间者架构的优势,也就是利于统一管理,可以轻松管控制定的规则.
-
-
进入
safePerformAction:target:params:实现,主要是通过invocation进行参数传递+消息转发
protocol class
protocol匹配的实现思路是:
- 1.将
protocol和对应的类进行字典匹配 - 2.通过用
protocol获取class,再动态创建实例
protocol比较典型的三方框架就是阿里的BeeHive.BeeHive借鉴了Spring Service、Apache DSO的架构理念,采用AOP+扩展App生命周期API形式,将业务功能、基础功能模块以模块方式解决大型应用中的复杂问题,并让模块之间以Service形式调用,将复杂问题切分,以AOP方式模块化服务.
BeeHive 核心思想
- 1.
各个模块间调用从直接调用对应模块,变成调用Service的形式,避免直接依赖 - 2.
App生命周期的分发,将耦合在AppDelegate中逻辑拆分,每个模块以微应用的形式独立存在
【优点】
- 1.
利用接口调用,实现参数传递时的类型安全 - 2.直接使用模块的
protocol接口,无需再重复封装
【缺点】
- 1.用
框架来创建所有对象,创建方式不同,即不支持外部传参 - 2.用
OC的runtime创建对象,不支持Swift - 3.只做了
protocol和class的匹配,不支持更复杂的创建方式和依赖注入 - 4.
无法保证所以使用的protocol一定存在对应的模块,也无法直接判断某个protocol是否能用于获取模块.
除了BeeHive还有Swinject
BeeHive 模块注册
在BeeHive中主要是通过BHModuleManager来管理各个模块的.BHModuleManager中只会管理已经被注册过的模块
BeeHive提供了三种不同的调用形式,静态plist,动态注册,annotation.Module、Service之间没有关联,每个业务模块可以单独实现Module或者Service的功能.
Annotation方式注册
这种方式主要是通过BeeHiveMod宏进行Annotation标记

这里针对__attribute需要说明以下几点
- 第一个参数
used:用来修饰函数,被used修饰以后,即使函数没有被引用,在Release下也不会被优化.如果不加这个修饰,那么Release环境链接器下会去掉没有被引用的段. - 通过使用
__attribute__((section("name")))来指明哪个段.数据则用__attribute__((used))来标记,防止链接器会优化删除未被使用的段,然后将模块注入到__DATA中.
此时Module已经被存储到Mach-O文件的特殊段中,那么如何取呢?
- 进入
BHReadConfiguration方法,主要是通过Mach-O找到存储的数据段,取出放入数组中
读取本地Pilst文件
-
首先,需要设置好路径

- 创建
plist文件,plist文件的格式也是数组中包含多个字典.字典里面有两个key,一个是"moduleLevel",另一个是"moduleClass".注意根的数组的名字叫"moduleClasses".
- 进入
loadLocalModules方法,主要是从plist里面取出数组,然后把数组加入到BHModuleInfos数组里

动态注册 — load方法注册
- 该方法注册
Module就是在load方法里面注册Module的类
- 进入
registerDynamicModule实现

其底层还是同第一种方式一样,最终会走到addModuleFromObject:shouldTriggerInitEvent:方法中
-
load方法,还可以使用BH_EXPORT_MODULE宏代替
BH_EXPORT_MODULE宏里面可以传入一个参数,代表是否异步加载Module模块,如果是YES就是异步加载,如果是NO就是同步加载.
BeeHive模块事件
BeeHive会给每个模块提供生命周期事件,用于与BeeHive宿主环境进行必要信息交互,感知模块生命周期的变化`.
BeeHive各个模块会收到一些事件.在BHModuleManager中,所有的事件被定义成了BHModuleEventType枚举.如下所示,其中有2个事件很特殊,一个是BHMInitEvent,一个是BHMTearDownEvent.

主要分三种事件:
- 1.
系统事件:主要是指Application生命周期事件
一般的做法是AppDelegate改为继承自BHAppDelegate

- 2.
应用事件:官方给出的流程图,其中modSetup、modInit等,可以用于编码实现各插件模块的设置与初始化.
- 3.自定义事件
以上所有的事件都可以通过调用BHModuleManager的triggerEvent:来处理.


从上面的代码中可以发现,除去BHMInitEvent初始化事件和BHMTearDownEvent拆除Module事件这两个特殊事件以外,所有的事件都是调用的handleModuleEvent:forTarget:withSeletorStr:andCustomParam:方法,其内部实现主要是遍历 moduleInstances 实例数组,调用performSelector:withObject:方法实现对应方法调用

注意:这里所有的Module必须是遵循BHModuleProtocol的,否则无法接收到这些事件的消息
BeeHive模块调用
在BeeHive中是通过BHServiceManager来管理各个Protocol的.BHServiceManager中只会管理已经被注册过的Protocol.
注册Protocol的方式总共有三种,和注册Module是一样一一对应的.
Annotation方式注册
//****** 1、通过BeeHiveService宏进行Annotation标记
BeeHiveService(HomeServiceProtocol,BHViewController)
//****** 2、宏定义
#define BeeHiveService(servicename,impl) \
class BeeHive; char * k##servicename##_service BeeHiveDATA(BeehiveServices) = "{ \""#servicename"\" : \""#impl"\"}";
//****** 3、转换后的格式,也是将其存储到特殊的段
char * kHomeServiceProtocol_service __attribute((used, section("__DATA,""BeehiveServices"" "))) = "{ \"""HomeServiceProtocol""\" : \"""BHViewController""\"}";
读取本地plist文件
- 首先同
Module一样,需要先设置好路径
-
设置plist文件
- 同样也是在
setContext时注册services


protocol注册
主要是调用BeeHive里面的createService:完成protocol的注册



createService会先检查Protocol协议是否是注册过的.然后接着取出字典里面对应的Class,如果实现了shareInstance方法,那么就创建一个单例对象,如果没有,那么就创建一个实例对象.如果还实现了singleton,就能进一步的把implInstance和serviceStr对应的加到BHContext的servicesByName字典里面缓存起来.这样就可以随着上下文传递了
进入serviceImplClass实现,从这里可以看出protocol和类是通过字典绑定的,protocol作为key,serviceImp(类的名字)作为value.

Module & Protocol
简单的总结一下:
- 对于
Module:数组存储 - 对于
Protocol:通过字典将protocol与类进行绑定,key为protocol,value为 serviceImp即类名.
辅助类说明
-
BHConfig类:是一个单例,其内部有一个NSMutableDictionary类型的config属性,该属性维护了一些动态的环境变量,作为BHContext的补充存在 -
BHContext类:是一个单例,其内部有两个NSMutableDictionary的属性,分别是modulesByName和servicesByName.这个类主要用来保存上下文信息的.例如在application:didFinishLaunchingWithOptions:的时候,就可以初始化大量的上下文信息
-
BHTimeProfiler类:用来进行计算时间性能方面的Profiler -
BHWatchDog类:用来开一个线程,监听主线程是否堵塞.
写在后面
和谐学习,不急不躁.我还是我,颜色不一样的烟火.
参考链接
BeeHive —— 一个优雅但还在完善中的解耦框架
BeeHive,一次iOS模块化解耦实践
文章均来自互联网如有不妥请联系作者删除QQ:314111741 地址:http://www.mqs.net/post/14721.html

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