一、快手官方广告:品牌广告与竞价广告的区别
| 推广目的 | 追求曝光与触达 | 直接促进销售和转化 |
| 交易方式 | 以固定价格与固定数量进行交易 保价、保量 | 以竞拍方式确定广告的交易量及价格 不保价、不保量 |
| 创意素材 | 注重品牌形象建设,多为制作精良的TVC,各平台投放多使用相同素材 | 针对不同用户使用不同创意 |
| 投放时间 | 多以项目维度进行节点营销 | 一般常年保持投放 |
CPT(Cost Per Time): 按投放时长包时段计费,快手平台品牌广告大多按天进行包时段计费。
GD (Guaranteed Delivery):保量投放。GD广告属于合约广告。在广告投放前约定广告价格与投放量,满足广告主投放指定流量的需求。快手平台的品牌GD广告计费模式主要包含以下几类:
CPM(Cost Per Mille): 按展示量计费,即广告每展示一千次的成本。
CPV(Cost Per View): 按播放次数计费,即广告每播放一千次的成本。
视频0秒播放:按视频开始播放(第0秒第1帧)计费。
视频有效播放:按视频5秒播放完成计费。
三、快手广告投放:品牌广告常用术语释义
了解常用术语的含义,才能在磁力引擎更高效的进行品牌广告投放。
3.1 快手广告资源相关
常规资源:在常规售卖刊例中体现的广告资源,可通过标准合作流程进行售卖。
非标资源:未体现在常规售卖刊例中的广告资源,一般需经过特殊合作流程进行售卖。如专题页信息流、KOL文章等。
快手平台开屏广告:打开APP,未进入主界面时展示的开机启动广告。
快手平台信息流广告:进入APP,穿插在内容流中展示的广告。
3.2 下单投放相关
广告点位:客户在某个固定的日期投放的具体广告资源。
广告排期:根据客户需求(预算,投放资源,投放时间,其他要求)匹配公司资源和售卖政策,按照时间进行的意向排期。
广告库存:广告资源及其流量的载体,按投放日期为维度进行拆分。
广告计划:广告内容的载体,包含创意素材、落地页、监测代码等信息。一般一条库存对应一条广告计划。
频控:频次控制,指一定时间内单个用户看到特定广告的次数控制。
人群包:快手平台的产品功能,可以满足定向更复杂的人群进行投放的需求。
3.3 规则相关
预占/预留:在下单之前,提前预留客户意向资源,仅支持按CPT售卖的资源进行预占。
冲突:当意向CPT资源已经被其他客户预占(未下单)的前提下,媒介侧发起的资源需求行为称为冲突。冲突成功后才可进行下单。
预加载:为保证广告的展示,广告上线需要提前加载广告素材到目标受众的手机中,这个过程称为预加载。不同的广告产品有不同的预加载时间要求,需以刊例要求为准。
电商日:特定日期内,广告资源被多家电商客户意向且争相抢购的日期定为电商日(如618、双11等)。因资源热门,电商日下单规则较为独特,下单时需加注意。
3.4 其他
UID (User ID):用户ID,区别每一个用户的一串单独的识别号码。
DID (Device ID):设备ID,区别每一个用户设备的一串单独的识别号码。
四、快手广告推广:数据指标
快手广告展示:当所投放的广告出现在快手及其相关平台用户手机屏幕中,被认为一次有效的广告展示;在用户的正常使用中,会上下翻动信息流,每一次滑进——滑出操作被认为是一次有效的广告展示。快手及其相关平台会对频繁的滑进滑出进行过滤,过滤规则在持续更新中。
快手广告点击:当快手及其相关平台用户点击广告素材(包括且不限于标题、按钮、图片),从而触发相关的事件,被认为是一次有效的广告点击。
快手广告播放:当视频广告在快手及其相关平台用户手机屏幕中开始播放,即算作一次播放。
快手广告有效播放:当视频广告在快手及其相关平台用户手机屏幕中播放到5s,即算作一次有效的播放。
快手广告播放完成:当视频广告在快手及其相关平台用户手机屏幕中播放完成,即算作一次播完。
CTR(Click Through Rate):点击率=点击数/展示数,一般用于每千人中点击数的百分比。
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