功能介绍
游戏行业腾讯广告投放端简介

| 投放场景 |
投放痛点 | 核心能力 |
| 投前准备 |
游戏应用上架操作繁琐 | (1)广告包系统应用上架能力支持 通过广告包平台,可一站式高效进行应用上架操作 |
游戏特征无法快速被广告系统抓取和理解, 模型优化困难,起量慢 |
(2)游戏特征标注 提前标记游戏的玩法特征, 帮助模型优化,加速起量和稳定成本 |
|
预约/首发/常规投放之间投放差异较大, 缺少针对性指引 |
(3)游戏推广信息设置 提前选择游戏类型和营销场景, 帮助投放系统在后续全流程中进行腾讯广告投放方案的差异化推荐 |
|
不了解腾讯广告账户整体竞争情况, 缺少账户级别投放建议 |
(4)投放指南针 投前提供腾讯广告账户级别的投放建议, 提升客户的投放准备效率 |
|
| 广告创建 |
腾讯广告上新工作量大,尤其是在新游首发等场景下, 逐条创建腾讯广告效率较低 |
(1)批量新建能力支持 客户可通过批量新建工具, 有效提升腾讯广告搭建效率, 其中新游首发场景下默认推荐使用批量新建,其他场景可自行选用此功能 |
不同流量下转化效果差异明显, 尤其是优量汇中流量环境复杂,难以定位优质流量 |
(2)游戏专属优质流量 客户可通过全流量通投获取更多拿量机会的同时, 通过腾讯广告推广平台推荐的优量汇精选流量能力,提升流量的转化质量 |
|
不同游戏受众差异较大,需要通过大量测试、 人工经验沉淀才能找准定向 |
(3)游戏定向精准推荐 客户可直接选择腾讯广告推广平台根据游戏品类、玩法等的推荐定向, 精准定位到潜在用户群体 |
|
不同人群转化价值存在差异, 希望提升触达人群中高价值人群的比例,提升效果 |
(4)分定向出价(灰度功能) 客户可根据不同人群标签分别出价, 保证优质人群的拿量竞争力的同时,有效控制整体的转化成本 |
|
创意方向缺少思路,且投前难以预知效果, 导致素材制作、测试成本均较大 |
(5)游戏创意推荐和素材检测 可根据游戏创意排行榜和文案助手的推荐,提前储备优质素材, 并根据创意预审和检测结果进行素材优化,提升素材多样性和质量 |
|
| 广告审核 | 审核信息不够透明,广告审核时效慢 、拒审原因不明确导致投放效率低 |
(1)审核进度实时查看 可实时查看在线创意的审核进度,合理安排上新节奏 |
| (2)拒审理由可视化 可更加直观地查看创意拒审的原因,并及时调整送审,提升过审效率 |
||
| 广告管理 | 腾讯广告账户、广告数量多,盯盘耗时长 ,节假日无休 |
(1)游戏专属托管模板支持 提供游戏行业专属的自定义托管模板,帮助优化师智能盯盘,解放人力 |
| (2)基于游戏的跨账号广告批量管理(预计11月支持) 提供跨账号的广告数据查看集管理能力,提升多账户管理效率。 |
||
| 效果度量 | 游戏数据统计繁琐,跨账户分析游 戏数据耗时多、效率低 |
(1)游戏数据全局概览 客户可按照游戏维度,全局查看该款游戏的各项核心指标、实时进行监控调整 |
| (2)渠道包跨账户报表(预计12月支持) |
文章均来自互联网如有不妥请联系作者删除QQ:314111741 地址:http://www.mqs.net/post/6298.html
添加新评论